Tillbaka till bloggen

Titanfall-veteranernas studio Gravity Well sparkar över 40 utvecklare – kämpar för överlevnad

Studion bakom det kommande debutspelet tvingas säga adjö till majoriteten av teamet efter att finansieringen uteblivit. Nu återstår en krympt trupp och en oviss framtid.

8 oktober 2026

Finansieringen tog slut – och med den halva teamet

Det är en historia som blivit smärtsamt bekant inom spelbranschen de senaste åren. Gravity Well, studion grundad av utvecklare med erfarenhet från bland annat Titanfall, meddelar att man tvingats säga upp mer än 40 utvecklare – majoriteten av hela teamet – bara månader innan studions första spel ska släppas.

Bakgrunden är att studion förlorade sin finansiering i somras och sedan dess jagat en ny partner. Den jakten har ännu inte gett resultat.

"Det är med tungt hjärta vi meddelar att Gravity Well tvingats säga adjö till majoriteten av vårt team – över 40 fantastiskt begåvade utvecklare."

Enligt studions egna ord var alla inblandade medvetna om risken om man inte lyckades hitta ny finansiering i tid. Teamet har stannat kvar under osäkra förhållanden i hopp om en lösning – en lösning som alltså uteblev.

En krympt trupp och en oviss framtid

Gravity Well uppger att man kommer att fortsätta med ett betydligt mindre team och "fortsätta kämpa för överlevnad". Men studion är ärlig med att framtiden är osäker med tanke på hur branschen ser ut just nu.

I uttalandet riktar grundarna Drew, Slothy och Mon en direkt uppmaning till andra studior och arbetsgivare:

"Om ni ser någon från Gravity Well söka en tjänst hos er – överväg dem. De är fantastiska och skulle göra vilket utvecklingsteam som helst starkare."

Man betonar också att uppsägningarna inte på något sätt handlar om kompetens eller prestation hos de drabbade.

Ännu ett kapitel i en hård tid för spelbranschen

Uppsägningarna på Gravity Well är långt ifrån ett isolerat fall. Spelindustrin har under flera år präglats av nedskärningar, stängda studior och projekt som lagts ner trots att de varit långt gångna. För mindre, oberoende studior är finansieringsfrågan ofta den avgörande livlinan – och när den försvinner finns sällan någon buffert.

För oss som följer PC-hårdvara och spel är det värt att påminna sig om att varje uppskjutet eller nedlagt spelprojekt också påverkar vilka titlar som faktiskt driver på efterfrågan på nya grafikkort, processorer och SSD:er. En krympande spelmarknad märks till slut i hela ekosystemet.

Vad händer nu?

Gravity Well fortsätter alltså i reducerad form, men utan garanterad finansiering. Hur det går med studions första spel, och om en ny partner dyker upp i tid, återstår att se. Vi håller koll – och håller tummarna.

Har du tips om fler studios i samma situation? Hör av dig till redaktionen.

Kommentarer

för att skriva en kommentar.

Laddar kommentarer…