Payday 2 får ny spelmotor efter 13 år – men tappar Linux-stöd
Efter 13 år får Payday 2 en omfattande motoruppdatering med 64-bitarsstöd och DirectX 11, men samtidigt försvinner den inhemska Linux-versionen.
Payday 2, det populära kooperativa rånarspelet från Overkill Software, har fått en rejäl uppdatering av spelmotorn. Efter 13 år sedan lanseringen byter spelet till Diesel Engine v3.0, vilket innebär en rad tekniska förbättringar.
Den nya motorn är nu 64-bitars och använder DirectX 11 som renderare. Detta ger bättre prestanda, särskilt på moderna processorer med flera kärnor. Dessutom har ett nytt system för tillgångskompression införts, vilket minskar spelets storlek på hårddisken avsevärt. Laddningstiderna har också förbättrats.
För VR-spelare finns nu inbyggt stöd, vilket eliminerar behovet av två separata exe-filer för platt och VR. Röstchatt har implementerats för matchmaking via Epic Online Services, och lokaliseringen har uppdaterats.
Bland övriga ändringar märks förbättrad mushantering, stöd för PlayStation 4-kontroller, modern textredigering i textfält, samt en mängd buggfixar för vapen, uppdrag och gränssnitt. Bland annat har skadan på granatkastaren China Puff 40 mm ökats från 960 till 1000, och concealment-straffet på Pocket Laser har tagits bort.
Tyvärr innebär uppdateringen också att den inhemska Linux-versionen av spelet officiellt försvinner. Linux-spelare kan dock fortfarande försöka köra spelet via Proton eller Wine, men utan garanti för full funktionalitet.
För den som funderar på att uppgradera sin dator för att få ut maximalt av den nya motorn kan det vara värt att titta på moderna processorer med stark flertrådsprestanda och grafikkort med DirectX 11-stöd, även om de flesta moderna system redan klarar detta.
Kommentarer
Laddar kommentarer…