Tillbaka till bloggen

Double Fine säger upp 23 anställda – studion bekräftar nedskärning efter Xbox-brytning

Double Fine Productions meddelar att man säger upp 23 medarbetare, motsvarande 25 % av personalstyrkan, efter att studion blivit självständig från Microsoft och Xbox. Nedskärningen beskrivs som en smärtsam men nödvändig åtgärd för verksamhetens långsiktiga överlevnad.

29 juli 2026

Spelstudion Double Fine Productions, känd för titlar som Psychonauts och Brütal Legend, bekräftar idag att man avskedar 23 personer – en fjärdedel av den totala personalstyrkan. Beskedet kommer i svallvågorna av att studion nyligen lämnat Microsofts ägande och återgått till att vara en oberoende aktör.

I ett uttalande understryker ledningen att det rör sig om ett existentiellt beslut: "Som ett litet, tajt sammansvetsat team fattar vi inte sådana här beslut lättvindigt. Endast om studions överlevnad stod på spel skulle vi vidta en så smärtsam åtgärd." Övergången till en självständig verksamhet innebär, enligt uttalandet, att bolaget nu måste anpassa sig till en storlek som är ekonomiskt hållbar på egen hand.

Bakgrund: Från Xbox-familj till egen väg

Double Fine förvärvades av Microsoft 2019 och har sedan dess varit en del av Xbox Game Studios. Under den tiden levererade man bland annat det kritikerrosade Psychonauts 2. Redan förra året började dock rykten cirkulera om att Microsoft såg över sin studio-portfölj och att vissa team skulle kunna avvecklas eller avknoppas. I våras bekräftades att Double Fine skulle lösgöras från koncernen, och studion har sedan dess arbetat i en omställningsfas.

Smärtsamma farväl

De anställda som nu förlorar jobben beskrivs som "alla viktiga" och personer som på olika sätt satt sin prägel på företagets spel och kultur. "De kommer att saknas", skriver studion och utlovar samtidigt stöd till de drabbade under övergången.

Nedskärningen är den senaste i en lång rad av turbulenta händelser i spelbranschen under 2025 och 2026. Bara under det senaste året har flera stora utgivare och plattformshållare genomfört omfattande personalminskningar. Microsoft har ensamt aviserat tusentals uppsägningar inom Xbox-divisionen, och trenden ser ut att hålla i sig när bolag omprövar sina strategier i en allt mer konkurrensutsatt marknad.

Vad betyder detta för framtida spel?

För närvarande är det oklart hur nedskärningen påverkar Double Fines pågående projekt. Studion har tidigare antytt att man arbetar på flera nya titlar, men någon officiell information om eventuella förseningar eller nedläggningar har inte lämnats. Oberoende spelutvecklare brottas ofta med finansieringsutmaningar, och Double Fine är inget undantag. För fansen återstår att hoppas att den kreativa gnista som gjort studion till en kulturbärare inom indie- och dubbel-A-segmentet kan leva vidare även i en mer slimmad organisation.

Fotnot: Prishunden.se följer utvecklingen och hur den kan påverka spelmarknaden för PC-spelare.

Kommentarer

för att skriva en kommentar.

Laddar kommentarer…