Denuvo knäckt i Resident Evil: Requiem – Bevisar hur DRM slukar systemresurser
Kopieringsskyddet Denuvo har återigen besegrats. Den knäckta versionen av Resident Evil: Requiem visar sig dra upp till 2 GB mindre VRAM och ger en betydligt mjukare spelupplevelse.
Kopieringsskyddet Denuvo har länge varit en nagel i ögat på PC-entusiaster. Kritiker har ofta hävdat att mjukvaran stjäl värdefull prestanda och kräver onödigt kraftfull hårdvara, något som nu får ytterligare vatten på sin kvarn. Nya rapporter visar att Resident Evil: Requiem nyligen har befriats från sitt Denuvo-skydd, och resultaten är slående för alla som bryr sig om systemoptimering.
Det är hackaren under aliaset "voices38" som, efter blott 40 dagar sedan spelets lansering, lyckats plocka bort Denuvo helt och hållet från det populära skräckspelet. Till skillnad från tidigare metoder som bara maskerat eller kringgått skyddet är koden nu helt neutraliserad.
Massiva besparingar för RAM och VRAM
För oss på PcPriceHunter är givetvis prestandaskillnaden det mest intressanta. Jämförelser mellan originalspelet och den knäckta versionen, utförda av användare på ett system utrustat med en Intel Core i9-13900K och ett RTX 3090, visar tydliga fördelar. Spelare kan förvänta sig ungefär 5 procent högre bildfrekvens (FPS), men den verkliga vinsten ligger i minneshanteringen.
Den Denuvo-fria versionen drar upp till otroliga 2 GB mindre grafikminne (VRAM) och minskar systemets RAM-användning med närmare 1 GB. Dessutom rapporteras mycket stabilare frametimes och färre plötsliga belastningstoppar på processorn, vilket leder till ett avsevärt bättre flyt i spelet. Eftersom testet gjordes på en riktig entusiastdator är det högst troligt att användare med äldre eller svagare processorer kommer att uppleva ett ännu större prestandalyft.
Fler hot mot Denuvo vid horisonten
Som om en fullständig crack inte vore nog för Denuvos moderbolag Irdeto, ser det ut som att de befintliga genvägarna för att kringgå skyddet (så kallade bypass-metoder) också förfinas. Tidigare har Hypervisor-baserade metoder (HV) krävt att användare stänger av viktiga säkerhetsfunktioner i Windows. Nu meddelar profiler från nätverket MKDev att de utvecklat en "plug-and-play"-lösning som låter Windows säkerhetslager vara intakt.
Irdeto har lovat att uppdatera sin mjukvara för att täppa till luckorna, men just nu verkar piratscenen ha ett rejält övertag. För den vanliga konsumenten väcker detta återigen den klassiska frågan: Är det rimligt att betalande kunder ska få en sämre spelupplevelse som kräver dyrare datorkomponenter, bara för att skydda spelet under dess första veckor på marknaden?
Relaterade produkter
Kommentarer
Laddar kommentarer…
